笨重而强力的重生剑魔 首个复活期间可移动的英雄

时间:2024-09-16 09:25:23 浏览:100

在6月13日的8.13版本测试服中,暗裔剑魔亚托克斯正式重做,技能组和旧版本完全不同,除了保留复活这个特性,基本上看不到之前的影子。新版的剑魔更像是锐雯,被动技能提高伤害,三段Q技能带击飞,W技能有控制,E技能是短距离突进,大招加强输出能力。但不同的地方是,新版剑魔操作难度比锐雯低,容错率也更高,当然伤害并没有锐雯那么恐怖。

新版剑魔的技能组

被动-每隔一段时间对敌人造成目标最大生命值百分比的伤害,造成3秒重伤和破盾效果,施放技能可以降低冷却时间。这个技能冷却时间超长,前期25秒一次,施放技能或者Q技能命中敌人减少2秒。

Q-类似于锐雯一样三段AOE伤害,但范围更大,每段都有击飞效果。这个技能基础伤害很低,但后期AD加成高,需要尽快加满。

W-对前方敌人造成伤害和减速,命中敌人后在1.5秒后生成锁链,1.5秒后将没有逃离的敌人拉回来造成二段伤害。单挑时补充控制和伤害的手段,但是单体伤害前期一级就足够了。

E-一段很短的位移,可以储存最多2次,技能等级越高冷却时间越短,因此副加E技能。E技能被动让亚托克斯自带吸血效果,而且E技能突进后可以提高攻击力。

R-提高移速和攻击力,增加剑魔单挑能力。大招期间受到致命伤害时,可以复活。剑魔的复活没有上个版本那么苛刻了,只要有大招,在接下来的12秒内就等于自带一次复活。

新版剑魔对普攻没有任何加持,全靠Q技能和被动的伤害输出,因此选择主Q副E,E技能可以加强攻击力和机动性。W技能学一级将敌人控住,让对手更容易吃到自己的Q技能伤害。

新版剑魔的出装

由于新版剑魔不再依靠普攻特效输出,也没有任何AP加成,还是老老实实出冷却缩减和攻击力装备。测试服中有些玩家尝试走全输出爆发流,但这英雄秒人也需要时间,很容易让对手反制,不推荐出全输出装。

黑切是新版剑魔的核心装备,有破甲效果和攻击力,生命值属性也能够让自己活到打满三段Q技能。斯特提克的挑战护手在改动后更加适合剑魔,可以提高他的输出和生存能力。剑魔第三件推荐出守护天使,配合他的大招可以在团战中复活两次,完成后续的收割。

剑魔现在的E技能是根据你造成的物理伤害百分比来回血,配合振奋铠甲让剑魔有更强的回复效果。而兰顿之兆可以提高剑魔的生存能力,如果对手没有亚索或者ADC英雄,可以换成亡者的板甲。

鞋子方面可以选择明朗之靴,因为剑魔的技能冷却时间比较长,尤其一级大招高达160秒,主要的输出手段Q技能满级后也要12秒,而剑魔冷却鞋+黑切+振奋正好40%冷却缩减,最大化他的伤害能力。

新版剑魔的符文

新版剑魔是一个近战站撸英雄,技能伤害非常高,而征服者则是可以将物理伤害转化成真实伤害,提高剑魔的输出能力。

征服者-剑魔不再是普攻型英雄,强攻和致命节奏不适合他,而他自身有续航能力,也不需要迅捷步法。

凯旋-加强剑魔击杀敌人后的回复能力。

传说欢欣-虽然剑魔不依赖普攻输出,但攻速可以加强前期清线。

致命一击-配合征服者让剑魔有更强的持续输出能力。

血之滋味-提供剑魔对线消耗能力,加强回复能力。

贪欲猎手-剑魔现在技能伤害是主要输出,贪欲猎手让技能伤害也有回复效果。

剑魔的召唤师技能

新版剑魔虽然有两段位移,但位移距离非常短,六级前没有大招就没有复活效果,被抓就很容易死,带闪现可以加强自保能力。

现在的剑魔需要在对线期间打出优势,引燃可以提高自己的击杀能力,尤其六级后配合引燃越塔强杀,吸收防御塔伤害后利用被动复活逃跑。剑魔的被动可以为队友挂上一个全新的debuff,降低治疗和护盾效果,也很适合对付这个版本的很多英雄。

新版剑魔的打法

新版剑魔最大的改动就是清兵能力非常强,他自身没有法力值属性,Q技能范围又大,对线期间可以一边清线一边消耗敌人。兵线推过去后找机会用W技能将敌人拉回来,配合小兵打一套伤害。E技能任何时候都至少留一段,防止对手来抓自己。剑魔的Q技能在三级后的伤害就非常可观,消耗效果也很明显,技能冷却好就多丢技能。

剑魔是一个比较笨重的英雄,类似于斯维因,他无法像锐雯或者卡蜜尔那样潇洒进场,更多是配合队友一起推进打混战,多利用自己的技能来打AOE伤害和控制效果。新版剑魔非常害怕那种灵活性很强的英雄,最好搭配一些有硬控或者开团手段的英雄,才能让自己可以充分地打出伤害。剑魔有大招时可以大胆上去卖,能够帮队友吸收很多的伤害。

剑魔的实战表现

1.剑魔对线的连招主要是靠Q技能消耗敌人,对手上来硬拼后,二段Q打出击飞,然后W技能将敌人拉回来,E到敌人身边打出三段Q。剑魔每段Q技能的伤害会递增,一定要保证三段Q打中敌方英雄才能打出斩杀效果。

2.剑魔是一个比较笨重的英雄,因此打团的时候以蹭伤害为主,而剑魔改版后最大的好处是,现在大招期间被击杀就能复活。但不是原地复活,复活期间可以移动,因此剑魔开大被集火后,也很容易复活从而逃生。

结语

新版剑魔改动后的可玩性更强,不再只是之前冲上去无脑A的英雄,现在更加讲究技能预判,也变成了依靠技能输出的英雄。因为剑魔的本体是他的剑,尽可能利用剑的AOE和击飞效果去团战中蹭伤害。这也符合设计师对剑魔的幻想主题设计,一个具有压迫感但伤害爆炸的重装英雄。