梦幻新诛仙:帮派天赋汇总,不同等级的天赋学习要求是什么?

时间:2024-11-25 10:48:48 浏览:100

梦幻新诛仙:帮派天赋汇总,不同等级的天赋学习要求是什么?

天赋等级(下文中天赋名称后面的数字即为天赋等级):

1级天赋:学习需要35级和1天赋点。

2级天赋:学习需要40级,1天赋点和300历史帮贡。

3级天赋:学习需要48级,2天赋点和600历史帮贡。

4级天赋:学习需要56级,3天赋点和1200历史帮贡。

5级天赋:学习需要64级,5天赋点和2500历史帮贡。

灵兽:

灵兽进攻(1):灵兽造成伤害结果+8。

野性(2):灵兽物攻+5,灵兽法攻+4。

韧性(3):如果自己灵兽不是敌方主目标选中攻击单位,则受到的伤害减少9%。

灵兽进攻精通(3):灵兽造成伤害结果+2%。

万应灵药(4):灵兽用丹药恢复气血时,溢出部分转为护盾,持续1回合,护盾值最大为目标气血上限的20%。

乖巧(4):提升灵兽4%的物理躲避和法术躲避。

别打我主人(5):主人被击倒时,灵兽50%概率会对攻击单位进行一次攻击,优先施放灵兽的主动技能。

叫你封印我(5):召唤灵兽出场时,如果主人初一被封印状态,则有30%概率解除主人的封印。

输出:

进攻(1):造成伤害结果+15。

斗士(2):物攻+8,法攻+6。

招无常式(3):每击倒一个单位获得1层招无常式状态,每层增加2%的物攻和法攻,最多叠加3层,死亡后层数清空。

进攻精通(3):造成伤害结果+2%。

进军(4):目标为角色且目标灵兽未存活(包括精魅)时,造成伤害结果增加6%。

暴怒(4):提升3%的物理暴击和法术暴击。

重伤(5):击倒选中目标后,使目标受治疗效果降低30%,持续2回合。

补刀(5):若选中目标气血低于30%,30%概率使该目标所受本次伤害的伤害结果增加20%。

生存:

防御(1):受到伤害结果-15。

守护者(2):物防+8,法防+6。

顽石(3):每次被成功封印,增加5点怒气。

防御精通(3):受到伤害-2%。

柳暗花明(4):目标气血越低,治疗效果越高,最高增加8%治疗效果。

壁垒(4):提高4%的物理抗暴和法术抗暴。

群抗(5):每回合受到重复的门派技能攻击,受到的伤害降低10%。

不灭(5):受到致命伤害时,25%的概率保留1点气血,每场战斗最多触发3次。

先手:

精准(1):提升2%的物理命中和法术命中,提升1%的封印命中。

竞速(2):速度+4。

均衡秘术(3):敌方无单位被封印时,自身封印命中提高2%。

热血(3):受到直接伤害时,增加的怒气额外+2。

流星(4):提升角色2%的速度。

有备无患(4):出手后,本回合受到伤害减少4%。

乾坤(5):本回合未使用封印技能,可获得1层乾坤状态,使下一次出手封印命中提升2%,最多叠加2层。

神封(5):对当回合出手比自己慢的封系使用封印法术时,封印命中提高4%。