魔兽世界:团本boss有碾压和破甲,正是碾压属性把战士推上了神坛
魔兽世界对联盟玩家来说最难的就是怒焰裂口,部落最难的莫过于暴风城监狱,这两个估计双方在60年代用完打不了。dps能用4000血,这怕不是已经半套t2了。大部分刚满级的蓝绿装法系只有2000出头的血量,盗贼正常只有3200-3500。除了ss偶尔能上4000,不同副本难度不同。通灵相对最难。黑上其实人多反而不难。斯坦索姆主要是容易add,正常打不赶进度,其实也没什么难度,厄运其实也不难。

厄运,深渊,黑下都有普遍的问题就是副本太大,路多,容易迷路,深渊三条路线针对不同任务级别。元帅路线52级就能去做,酒吧正常56+,国王一般要求尽量都60,其实不60也行,只是会有点难而已。黑下正常57+也能打,但是非常累,而且很慢,所幸黑下去的人本来也不多。黑上最早是15人本,后来改成10人本。其实也不难,就是雷德那边比较考验团队硬实力,如果平均装备不太够,会灭的怀疑人生,当然这泛指60级本。

说最低等级的话,神庙45级就能进,联盟的第一个副本死亡矿井13级就能进,诺莫瑞根的第一个任务我记得22还是24级就能接,然而能不能过那就是另外一回事了。矿井正常会玩的五个人,最低平均16级,而且会打得很辛苦。正常都是18+,甚至很多时候你能组到平均等级20的队伍。诺莫瑞根正常是32级的副本。不是说低级不能去打,而是游戏体验会很难受。

神庙建议52去,是因为每个职业都在52级有一个不错的职业任务,最后都要去神庙,奖励在早期也是相当给力的,我50级去也能过,只是这样52还得再去一次。至于装备,我说的是刚到60的,实际上很多职业的t0装都是耐力装,很撑血量,血量比t1高也正常。做过MT,第一次去黑龙,血量5000没到。

后来BWL耐法满BUFF加合剂7000多血,双子开荒的时候满状态加合剂9000多血一万不到。同时术士T元帅套堆血,满状态加合剂10000血量也没满。术士元帅套加战场紫装平时6000多血量。小本开荒还得靠熊,战士没装备的时候不比dps肉多少,还没仇恨,破甲上的还慢。如果团本boss没有碾压和破甲,战士这个职业就没必要存在了,正是碾压属性把战士推上了神坛。