魔兽世界经典旧世回顾:60年代的德鲁伊是个怎样的职业?
在魔兽争霸的历史,德鲁伊出场的戏份并不多。由于没有玩过war1,印象中war2中也没有德鲁伊出场,在记忆中,德鲁伊是war3才出场的单位,几次登场都是因为燃烧军团的出现。
到了魔兽世界中,德鲁伊的戏份就越来越多。然而,60年代的德鲁伊,三系天赋定位其实并不算很清晰,导致一些天赋非常鸡肋。
60年代选择玩德鲁伊是因为牧师发小建了个小号骑士,于是笔者也一起建了个德鲁伊,一起升级体验治疗之路,结果发小的骑士停留在10级,而我的小德在各版本都是满级的。
说句题外话:虽然60年代牧师升级就很慢,但骑士也很慢,打一个同级怪大概需要30秒,所以2.4版本前大部分骑士都停留在20级以前。
在谈德鲁伊职业以前,先吐槽一下:war3里,只有暗夜有德鲁伊,牛头人种族的白牛祭祀更像萨满。结果到了魔兽世界中,暴雪为了平衡联盟及部落的职业,给牛头人加上了小德。
一、60年代的猫德
下面来看看这个又全能又四不像的职业吧。
猫德和盗贼是相似度最高的一对职业。但与盗贼比,潜行状态中的猫德被发现只有跑开,脱战,重新潜行或者杀掉怪重新潜行两个选择。同时盗贼有两套技能栏,一套潜行一套常规输出,而猫只有一套技能栏,按键位置相对紧张。这个因素也极度影响了猫的打怪效率,猫在60版本就是依靠流血输出的天赋,同时由于缺少打断及留人技能,遇到逃跑怪你可能要打很久才能打死目标怪。
相比盗贼打不死可以晕防止逃跑,猫在这个问题上就很难处理了。虽然猫德有治疗自身的优势,但是猫德那点可怜的治疗量有时候还不够一个同级怪平砍10秒。同时60版本猫德没有位移技能,相比盗贼来说还是较弱的。唯一比较欣慰的是:猫德天赋打怪不耗蓝,60版本时小德升级还是猫德的速度最快。
下图为60级猫德常用的天赋:
二、60年代的熊德
由于当年猫德、熊德合用一个野性天赋树,既然说到了猫德,就不能不谈谈熊德。
熊德最直观的对比职业就是战士。和战士相比,熊只能依靠护甲和躲闪减伤,然而经典旧世的boss有一项碾压属性存在,需要堆防御属性(躲闪、招架、格挡)才能达到免碾压。
更悲惨的是:皮甲没有防御属性。光是装备就这一点就只能让60级的熊德顶多抗抗5人本,永远没有站在团本boss面前的机会。同时,熊在60版本打怪效率也不高,因此练级时候基本都对熊德望而却步。
另外多提一点,后期NAXX有一个恢复怒气的锤子,是熊和武器战的实验武器。不过笔者只用猎人下过纳克萨玛斯,所以对这个武器的名字完全没印象。
60级熊德常用天赋如下图:
三、60年代的鸟德
鸟德作为法系,最直观的对比自然是法师。和法师比,鸟德虽然自身带5%法系暴击的光环,却完全没有团本的位置。
因为60版本几乎没有皮甲法伤装,鹌鹑只能去抢布甲。跨甲这件事自然会遭到法师术士以及牧师的联合抵抗,因此装备获取还是有难度的,制约了鸟德的成长空间。
还要强调一点,60年代的鸟德技能耗蓝极高,如果法师的蓝可以打3分钟,鹌鹑则只能打1分多一点,空蓝的鸟德还不能把8分钟cd的激活给自己,因为治疗更需要。因此,配置稍微正常点的60级团队都尽量不会带上鸟德。
升级路上,鸟德基本也是3至5只怪就空蓝吃喝,效率一般。不过如果5只鸟德组队,5个星火术秒怪就比较效率。
四、60年代的奶德
奶德在60版本就只有3个常规治疗的技能:愈合,恢复,回春。早期由于目标身上的的buff和debuff数量都是有上限的,大概是24个。因此如果两个奶德刷同一目标,那么目标身上只会存在一个高治疗强度的回春和愈合效果。
举例说明一下:A奶德60治疗强度,B奶德59治疗强度。那么只要A的回春在目标C身上,则B的回春效果就不会被存在于C身上。
60级团本中,一般只带两个奶德,B奶德最大的作用是用于补充A奶德的战复cd。一直到后期目标身上可以存在更多的buff,团本中的奶德数量才有所提升,不过一般标配都是2到4个,不会再多。
60级奶德常用天赋如图:
五、德鲁伊专业技能
上面简要聊了一下60版本德鲁伊的职业天赋,下面再谈谈小德在60版本的专业技能选择。
锻造、制皮、裁缝三个商业技能,毫无疑问制皮是最合适的。不过它们可以制造的最好装备大概是t0.5级别,所以黑翼之巢后,这3个制造业将失去门票的优势。
然而它们还是有一些优势,比如可以制造抗性装,在一些特殊的版本和副本BOSS中非常有用。当然如果不是地精,还是建议慎重考虑专业选择,因为经典旧世由于材料等原因,换专业的成本还是比较高的。
经典旧世的制皮有三个分支:龙鳞制皮,部落制皮及元素制皮,分别对应锁甲、敏捷皮甲、法术皮甲。当你选择一个分支后,就无法制作其余两个分支的装备了。
炼金、工程、附魔这三个专业里,附魔没有太大的优势,可以完全忽略。工程的地精起搏器可以在战斗结束后以赌博的形式弥补自己不会常规复活的痛,而且工程炸弹在pvp里比较占优,属于次选。
虽然在60版本没有炼金石的存在,但考虑在团本中基本只有奶德的位置,而奶德的技能是耗蓝大户,炼金就成为了最适合、且能够自给自足的专业技能。因此建议德鲁伊专业之一必定选炼金。
除此之外,急救绷带在60级时期也非常重要,往往治疗在治疗自身时一般都是先给自己打绷带,所以急救技能也尽量在进副本前充满,然后备好绷带。
六、副本中的德鲁伊
满级进副本后,由于小德的缠绕技能只能控制近战怪,或者睡野兽及龙类怪,所以小德在副本一般不需要做太多的控制工作。
小德进副本最需要做的一件事就是准备复活用的种子及刷野性印记需要的浆果。然后就是多和工会的队友下3大本,做好装备前期的积累,也能练练自己的手法,下团本时最起码可以坐上替补的小板凳。
这里需要特别强调一点,如果怀旧服是经典旧世的1.20版本,而你又希望体验团本的话,那么并不建议在怀旧服初期选择小德。
一方面,小德在团本的位置有限,只有黑翼之巢团本中,小德有较多的发挥空间,而到纳克萨玛斯的时候,牧师和骑士在职业上比小德更有优势一些。
另一方面,1.20版本是全民大元帅的版本,尽管这个版本鸟德和熊德在5人本属于被buff的状态,但在团本的地位还是较低。
同时60版本所有套装的特效都是治疗特效,所以你几乎没有使用其它天赋下团本的可能。除非你和团长关系较铁或者手法无比风骚。
下面再谈谈奶德在副本中可以做的事:5人本的奶德一般压力不大,如果队友都有自保走位的意识,更不用担心了。在队友偶尔掉血的情况下,通常只需要给一个回春就可以不管。
但对于今夏即将开放的怀旧服,就要看副本队友的水平如何了。如果是只会biubiubiu、不躲技能的无脑输出dps,通常很难拉回血血条。因为奶德的小迅捷需要30秒cd,还需要身上有hot存在才可以使用,这时候如果来不及,就可以选择主动放生了。
在团本里面,奶德通常都会分在坦克小队中,因为彼时的宁静只是一个无比强大的小队群疗技能。
另外,奶德在团本中有一些略显尴尬又必不可少的打杂工作,反正除了治疗外什么都还得做:要给T加荆棘术增加仇恨,保持住T身上的愈合及回春buff,给死掉的队友战复,补刷野性印记,给牧师发激活,解诅咒。偶尔还得给残血的dps刷个回春,然后再打打酱油。
60版本也不需要你变猫上去挠boss,更不用月火机关枪,刷血的同时打打杂基本就是一个合格的奶德了。这种情况要一直持续到2.0版本,奶德拥有了可以变树的新天赋,其团本中治疗位置才算有所改善。