7.10男枪新套路:两次普攻叠满热诚

时间:2024-11-16 09:42:20 浏览:100

选择上单热诚流的原因

在美服7.10版本里,男枪又再次惨遭削弱。7.8版本男枪的E不能增加魔抗,7.9版本男枪不能ARE,7.10版本的男枪又再次砍掉了技能伤害,不仅砍掉了Q在前期的伤害,更是在前期给大招增加了20秒的CD。一个T1级打野可能要跌落到T2级。但今天笔者雷奥就给大家带来一个新的打法——上单热诚流男枪,希望对喜欢男枪的玩家们有所帮助。

可以看到,自从7.6版本男枪的的E技能不增加魔抗以后,打野男枪胜率从第3瞬间掉到第24,在7.10版本,满级Q技能基础伤害由375砍到300。R技能前期增加20秒,男枪胜率又瞬间跌至第26。打野男枪既没有控制,又并不是很灵活,唯一的优势就是前期的高爆发和强大的反野能力。砍掉了Q技能的基础伤害和大招时间就是砍掉了打野男枪唯一的优势——高爆发。可以说7.10版本的男枪很难在野区取得优势。

虽然男枪满级的Q技能基础伤害被削掉75点,但是却增加了45%的额外AD加成,选择热诚的男枪在后期会有421点攻击力(正常AD符文),18级的男枪基础攻击力为102点,额外攻击力为319。

7.9版本男枪Q技能伤害为:

375(基础伤害)+319(额外攻击力)×195%(额外AD加成)=997.05

7.10版本男枪Q技能伤害为:

300(基础伤害)+319(额外攻击力)×240%(额外AD加成)=1081.55

通过计算我们可以发现,改版后的男枪Q技能在后期甚至比改版前更高。并且男枪的大招也受益于额外攻击力。所以我们选择热诚提高男枪的额外攻击力,而打野男枪如果选择热诚前期受益并不高,gank时需要普攻8次才能叠满,不如选择雷霆增加爆发。男枪在上路是一个长手英雄,并且有一段位移,技能伤害也较高。所以选择男枪上单,保证男枪的发育和对线期的压制力。

技能分析

Q技能:

男枪的Q技能是男枪前期伤害的核心,一个高端男枪会想尽一切办法让敌人吃到Q的二段伤害。在对线时尽量少用Q消耗敌人,男枪因为被动的存在,推线本来就较快,若是再使用Q技能推线很容易因为推线太深被敌方打野gank。所以选择在兵线进入敌方防御塔或是在被敌方英雄追击时使用Q技能能够大大的增加二段Q的命中率。

W技能:

男枪的烟雾弹可以瞬间封闭敌方英雄的视野并减速,较远的施法范围也能够在敌方打野准备gank前封闭他们的视野从而快速逃离危险。烟雾弹的另一个作用就是打断敌方技能释放的节奏,例如在对线较为克制男枪的武器大师时,武器开始释放E技能可以使用W技能蒙蔽武器的视野,再使用E技能进入草丛避免被武器Q技能近身。

R技能:

在7.10版本1级男枪大招增加了20秒CD,变成120秒。这对于需要爆发的打野男枪并不是个好消息,但是上单男枪的压制力来源于射程和普攻的高伤害,所以增加20秒CD对于上单男枪影响并不大。需要注意的是男枪释放大招时会向后退一个E技能的距离,大招在对拼中途或者是确定能够击杀时再释放,以免后退时被敌方英雄跑掉。下面就让笔者为大家带来上单男枪的核心技能——被动和E的详解。

E技能:

虽然在7.6版本,男枪E技能不再增加魔抗。但E技能在后期120点的高额护甲加成也使得男枪非常的肉。同时E技能的小段位移也能够使上单男枪躲开敌方的关键技能或是追击敌人。在后期攻速较快的情况下,男枪两发子弹打完就能够刷新E技能,从而快速的追击或是远离敌人。

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可以看到,男枪如果朝敌人冲过去能够增加两层E技能被动。这是很多新手男枪不知道的,所以我们在对线和打团中需要向敌方冲刺从而快速叠满E技能的8层被动。但是上单男枪的优势就是射程,有时候我们不能够与敌方近战英雄贴脸,我们可以采用下图的侧向E一样可以叠两层E技能被动。

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图上笔者的男枪不朝向敌方英雄E的时候一样能够叠两层被动,秘诀就是把握好E技能简介中“朝向敌人冲刺”的朝向二字的判定范围。

以敌方英雄脸的朝向作直线,在垂直于这条直线的并与两个英雄相交的直线是能够触发两层E的范围。只要E技能的落点在这个红线的范围内,任何角度的E技能都能触发双层被动。

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可以看到,这张图上笔者的男枪并没有像技能简介里说的那样向敌方冲刺却获得了两层E技能的被动效果,这就是E的第二种“朝向”的判定——既冲到敌人脸前

在与狗头对拼时,笔者选择狗头脸朝向的直线上的一点为落点施放E技能,此时能够增加两层E技能的范围为男枪身上红线的下方至狗头朝向直线的上方。

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在理解了两种触发双层被动的E技能之后,我们在打团或是对线中就能像上图这样使用“之”字型或是“0”字形施放E技能,在最安全的位置打出最高输出

E技能总结:这三种E的施放方式能够使男枪在最安全的距离叠双层E技能的被动,避免冲到近战英雄的脸前丧失上单男枪射程的优势。也能够风筝对手以免被技能或是普攻打到。

被动:

技能是男枪前期的伤害来源,普攻是男枪后期的伤害来源。男枪的普攻伤害并不稳定,因为男枪的普攻伤害取决于弹丸的命中数量。而热诚和男枪的散弹可以说是完美的配合。

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男枪的普攻命中几个英雄就会叠多少层热诚,并且暴击会增加男枪的普攻伤害范围,在不出分裂箭的情况下能够一下普攻3层热诚,效率甚至超过很多近战英雄。

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可以从上图看到。由于分裂箭能触发攻击特效,在出过分裂箭之后的男枪甚至能够一次普攻就叠起五层热诚的被动,等于在18级时一次普攻就给男枪增加了一把大剑。并且在分裂箭加强后,分裂箭男枪的普攻范围伤害远远高于绿叉。并且热诚男枪增加了64点攻击力,持续输出远高于雷霆男枪,爆发也并不输雷霆男枪。

召唤师技能:

闪现是上单男枪必带的,增强逃生和追杀的能力。在对线剑姬蛮王时带虚弱增强生存能力。喜欢发育带TP便于支援和守塔刷兵,喜欢暴力流选择点燃。

出装

现在的男枪有高额的护甲加成,却没有魔抗加成。Q技能基础伤害降低,加成却有大的加强。所以我们的出装围绕两个点——魔抗和攻击力。

出门装:

在对线有突进或是有消耗能力的英雄时(例如石头,武器,鳄鱼)选择腐败药水增强赖线和回蓝的能力,在对线短手无突进的英雄时(如德玛诺克)选择长剑。

前期装备:

小冰锤给男枪增加血量,攻击力,移速加成。刚刚增强的狂热减少了100金币减少了前期金钱的压力,更增加了暴击率和攻速,使男枪对拼能力更强。遇到如石头人潘森等消耗能力强的英雄尽早做出小吸血杖。战锤和小吸血增加攻击力也更能平滑的做出死亡之舞。若是遇到突进能力和对拼能力都较强的英雄(如猴子赵信)尽早做出布甲鞋,对方控制较多就做水银。

中期装备:

黑切的20%减CD,血量,攻击力,移速,破甲都是男枪非常需要的属性,并且合成较为平滑,也大大的增加了男枪的容错率。死亡之舞的高吸血和受伤转为持续扣血增加了男枪的生存能力,分裂箭帮助男枪更快的叠出热诚。影魔刀填补男枪E技能不加魔抗的空缺。

后期装备:

无尽对男枪的受益比其他AD更大,做出更多的暴击也能增加男枪普攻的子弹数更快速的叠满热诚,新版复活甲加了40点攻击力和三十点护甲,增加攻击力也增加男枪的容错率。在面对控制多的阵容时,水银刀的解控和吸血配合死亡之舞能够让残血男枪两发子弹就将血量回复至健康的状态。在对面AP输出过高时也可出将无尽换成绿甲增加生存率。

核心装备分析:

上单AD男枪其他的装备可以因为局势而改动,但下面这两个装备是AD男枪的核心,尽量能不换就不换

新改版的死亡之舞增加了5点攻击力,更将15%伤害转化流血增强到30%,使男枪在面对爆发型英雄时有了喘息的机会,配合影魔刀被动的双吸血能够用技能和普攻快速的回血,成为团战中打不死的前排输出。

新飓风除去了小型箭矢的基础伤害,却将攻击力提升到了40%,和热诚完美搭配。热诚增强小型箭矢的伤害,小型箭矢增加叠热诚的速度。并且合成方式更加平滑,可以说分裂箭是热诚男枪最适合的装备。

天赋推荐

天赋1:

这一套天赋是给喜欢在线上打发育流或是新手男枪玩家准备的,热诚在前面已经提到过很多次,笔者在这里就不再多赘述。盛宴,吸血习性和符能盔甲增强男枪线上耗线能力和打团的回复能力,赏金猎人比另外两个天赋多2%的伤害,需要击杀5次敌人,但却非常符合我们上单热诚流男枪的定位——后期。

天赋2:

第二套天赋适合线上前期压制能力较强,对自己男枪非常有自信的玩家。新鲜血液增强普攻的伤害,双刃剑、刺客和无情天赋增加前期的压制力。危险游戏在对拼时可能会救自己一命。

符文推荐

符文1:

红色固定攻击力×9,黄色固定护甲×9,蓝色成长魔抗×9,固定攻击力精华×1,固定攻速精华×1(对应天赋1)

符文2:

红色固定护甲穿透×5,红色固定攻击力×4,黄色固定护甲×9,蓝色成长魔抗×9,固定攻击力精华×3(对应天赋2)

上单男枪玩法

1:上单男枪的团队定位

上单男枪在团队中起输出和副坦的作用,男枪在团战中需要贴近才能打出最高的输出,所以要时刻注意自己的位置和E技能的施放

2:上单男枪打法

男枪在上路要起到两个作用。压制对方上单发育和快速让自己发育,利用射程和技能特性快速推塔刷兵,刷完兵刷野

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峡谷先锋每攻击3次会用一个蓄力攻击造成双倍伤害,攻击途中会将弱点直接转到我们面前,所以在有吸血的情况下并不需要来回走位来打弱点,以免拖慢单刷峡谷先锋的节奏。

3:克制关系

上单男枪非常害怕有突进的平A流英雄,例如剑姬,蛮王,武器。在对线这些英雄时以发育为主,千万不能为了补一个刀交出自己的E技能。前期E技能CD较长,很容易被敌方抓住机会击杀。例如和剑姬,武器对线时,用E技能躲掉剑姬W和武器的E技能之后再反打。

4:如何提高二段Q的命中率

一般的玩家在线上较为开阔的地方都不会被男枪的二段Q命中。所以我们可以在敌方补炮车前施放Q,敌人只能在漏炮车和吃到Q的全额伤害中选择一个或是在敌方追击我们的时候回头放Q,此时敌人要么吃到2段Q,要么放弃追击。

5:做好视野

由于上单男枪压线快,很容易被敌方打野gank。在对线期我们需要做好充足的眼位,在蓝色方就将真眼插到河道草丛,一定要插到草丛离兵线的最远处。再将饰品的假眼插到红色方三角草。

红色方和蓝色方相反,三角草插真眼,河道插假眼。如果真眼被排掉马上再补上,若对方在对线时突然去拆眼那就赶快离开线上,隔墙插眼以免被敌方打野gank

6:多叫打野反蹲

因为上单男枪没有控制,又容易推线。很多低分段的打野又不懂得反蹲,所以上单男枪很容易被照顾。在游戏开始时就要告诉打野多来上路逛逛,回城也在上路草丛回城,既不浪费时间又能让自己安心补刀。

7:男枪ARE

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虽然7.9版本将男枪的ARE连招去除,不能够向前冲。但是使用ARE连招依旧是比正常的施法要快速很多,并且不会被大招击退太远,依旧是非常实用的小技巧。施放方法是在普攻子弹打出去的一瞬间施放R和E技能。多加练习就能熟练掌握